God of War de 2018 a été rempli de beaucoup de secrets et d’œufs de Pâques. Cependant, l’un des développeurs du jeu a révélé une astuce géniale sur Kratos et sa puissante arme, la hache Léviathan.
Dieu de la guerre (2018)
L’animateur Robert Morrison a récemment partagé sur les réseaux sociaux que le Leviathan Axe est en fait plus gros dans sa main que sur son dos. Un détail que la plupart des joueurs ont manqué malgré le fait de voir les deux situations fréquemment tout au long du gameplay de God of War.
« La hache de Kratos a une échelle différente lorsqu’elle est dans sa main que lorsqu’elle est sur son dos », a déclaré Morrison sur Twitter. Dans un tweet de suivi, Morrison a déclaré qu’il pensait que la hache Leviathan était 20% plus grande lorsqu’elle était tenue par Kratos que lorsqu’elle était sur son dos. Il a également affirmé que bien qu’il soit possible qu’il y ait d’autres effets de mise à l’échelle comme celui-ci sur les lames, il ne croyait pas qu’il y ait eu d’incidents de mise à l’échelle avec la tête de Mimir.
Fun petit fait de développement. La hache de Kratos a une échelle différente lorsqu’elle est dans sa main que lorsqu’elle est sur son dos. https://t.co/5jm3T5eRnl
– Robert Morrison (@RobertAnim8er) 20 août 2021
Il n’est pas rare que les développeurs utilisent des astuces visuelles comme celle-ci pour transmettre le meilleur sens de l’échelle dans une situation donnée. Morrison a également parlé à GamesRadar + et a déclaré que ces astuces sont « généralement pour donner la meilleure présentation visuelle pour une vue ou un scénario de caméra donné » et qu’elles « [h] aide à » cadrer la prise de vue « si vous voulez ».
God of War 2018 est toujours l’un des meilleurs titres PlayStation du jeu moderne et est considéré comme un classique moderne.
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